Tarikh Masa Lokasi Pengunjung |
: 21 April 2024 : 12.00 PM - 01.00 PM : NADI Taman Saujana Utama : 3 Orang |
Tujuan
Aktiviti coding menggunakan aplikasi Scratch bertujuan untuk memberi pendedahan
kepada peserta mengenai konsep asas program komputer. Tujuan utama adalah
untuk menggalakkan pemikiran kreatif, pemecahan masalah, dan pemahaman
terhadap logik komputer sejak peringkat awal pendidikan.
Aktiviti
* Peserta dapat membina pelbagai animasi, permainan dan karya kreatif yang lain.
Proses pengatucaraan yang mudah dan ringkas amat sesuai untuk digunakan setiap
peringkat umur.
* Peserta akan diperkenalkan dengan paparan Scratch dan konsep blok pengatucaraan.
Peserta akan memahami bagaimana blok-blok digunakan untuk mengatur pergerakan
dan interaksi objek di dalam persekitaran Scratch.
* Antarasub-topik yang diajarkan adalah membuat penukaran‘Costumes’ pada Sprite,
memasukkan bunyi dan pergerakan.
* Peserta juga diajar mengunakan coding tersebut untuk digabungkan dengan coding
lain untuk mengerakkan sprite dari satu titik koordinat ke titik koordinat yang lain.